どうも荘口です。
新しく追加されたガシャの感想です。
目次
「翅あるものたちの装飾楽句 霧子・智代子スタンプガシャ」

今回は恒常ガシャでも追加ともあって、
2回特訓された状態であえたり、
10連ガシャが5回まで1500ジュエルで引けます。
また所持するだけで、
ボックスイベントでのポイント倍率UPにもなりますね。
P-SSR 【かぜかんむりのこどもたち】幽谷 霧子

霧子がどんどん美しくなっていく。
仮面ライダーフォーゼのタイトルみたいに、
【○・○・○・○】じゃないがまた珍しい。
ライブスキル かぜかんむりのこどもたち

ライブスキル | 効果 | リンクアピール |
---|---|---|
かぜかんむりのこどもたち | Dance3倍アピール/ Dance15%UP[3ターン]/ メンタルダメージ20%CUT[2ターン] | メンタル20%回復 |
かぜかんむりのこどもたち+ | Vocal4倍アピール/ Vocal30%UP[3ターン]/ メンタルダメージ20%CUT[2ターン] | メンタル20%回復 |
バフとダメージCUTをして、
アピールもできる。
リンクアピールは、
メンタルCUTなので、
グレフェスでの背水陣前方というよりは、
フェスツアーズで活躍できそうな能力ですね。
パッシブスキル

効果 | 条件/確率/最大 | 特訓 |
---|---|---|
Vocal&Dance30%UP | [条件:最大メンタル3000以上] [確率:20%] [最大:2回] | 特訓1回目 |
Vocal&Dance75%UP | [条件:最大メンタル3000以上メンタル49%以下] [確率:30%] [最大:3回] | 特訓2回目 |
Vocal&Dance75%UPのバフ
グレフェスでは低メンタルの戦術があるので、
それを封じてなのか、
最大メンタルを条件にするのが増えてますよね。
上限解放

上限UP | 特訓数 |
---|---|
Dance上限+50 | なし |
Dance上限+50 | イベント |
Dance上限+50 | 特訓2回目 |
Vocal&Dance&メンタル上限+100 | 特訓3回目 |
Vocal上限+150 | 特訓3回目 |
VocalとDanceとメンタルの上限が上がります。
思い出アピールLv.5

[お日さま]風、飛行機 | |
---|---|
思い出MAX | Vocal&Dance1倍アピール |
リンクアピール | 全観客にVocal&Dance最大2.5倍アピール [メンタルが低いほど効果UP] |
Vocal&Dance1倍アピールし、
リンクで全観客にVocal&Dance最大2.5倍アピール[メンタルが低いほど効果UP]
固有のアピールのリンクがメンタル回復なので、
噛み合ってないような感じにみえますが、
グレフェスでCenterに使うとならばなくは無いのかな。
グレ5までなら十分な性能そう。
S-SSR 【生彩トラベリング】園田 智代子

GoProっぽいものを持っている智代子。
個人的には凛世と人形に目が行きます。
ライブスキル 生彩トラベリング

ライブスキル | 効果 |
---|---|
生彩トラベリング | Vocal3.5倍アピール/ 注目度20%UP[3ターン]/ デュエット[放クラ] |
デュエット [放クラ] 持ちのアピール。
これで放クラもだいぶ使いやすくなってきたのかな?
パッシブスキル

効果 | 条件/確率/最大 | 特訓 |
---|---|---|
Vocal30%UP | [条件:Vocalポジション担当に編成している場合] [確率:20%] [最大:3回] | 特訓1回目 |
Vocal65%UP | [条件:注目度UPが付与されている場合] [確率:20%] [最大:2回] | 特訓2回目 |
バフはシンプルなボーカルUP。
使いやすくていいですね。
W.I.N.G.周回とかはしやすくなります。
上限解放

上限UP | 特訓数 |
---|---|
Vocal上限+25 | なし |
Vocal上限+100 | 特訓3回目 |
Vocalが合計125。
限定ばかりみてるせいで低く感じるな。
サポートスキル

サポートスキル | 最大レベル |
---|---|
ボーカルマスタリーVo | Lv.8 |
一緒にボーカルレッスンをするとVocal+10 | |
ボーカルマスタリーSP | Lv.6 |
一緒にボーカルレッスンをするとSP+6 | |
ボーカルマスタリー体力 | Lv.3 |
一緒にダンスレッスンをすると体力9回復 | |
ユニットマスタリー体力 | Lv.2 |
行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につき体力6回復 |
ボーカルに特化したサポート。
VocalとSPが両方あげられて、
体力消費も抑えられる。
ユニマス体力もあるので、
かなり使い勝手が良さそうですね。
S-SSR 【Hakoni□a】三峰 結華

イベント報酬の三峰。
ミニチュアの世界観の中に入ってるのかな?
ウルトラマンとか好きなので、
スケール感とかが気になるw
シナリオは良いらしいです。
ライブスキル Hakoni□a

ライブスキル | 効果 | リンクアピール |
---|---|---|
Hakoni□a | Dance最大3.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] | Dance1.5倍アピール |
Hakoni□a+ | Visual最大5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] | Visual1.5倍アピール |
メンタルが少ないほど効果UPする、
アンティーカらしいアピール。
パッシブスキル

効果 | 条件/確率/最大 | 特訓 |
---|---|---|
Dance12%UP | [条件:メンタル75%以上] [確率:40%] [最大:1回] | 特訓1回目 |
Visual24%UP | [条件:3ターン以前] [確率:40%] [最大:1回] | 特訓2回目 |
確率40%の1回発動のバフ。
上限解放

上限UP | 特訓数 |
---|---|
Visual上限+50 | 特訓3回目 |
Visual上限が50。
思い出アピールLv.5

[見てないだけ]知らないだけ | |
---|---|
思い出MAX | Dance&Visual最大1.5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP] |
リンクアピール | Visual150%UP[5ターン] |
メンタルが少ないほど効果UPのDance&Visual最大1.5倍アピール。
リンクでVisual150%UP5ターン。
グレフェスでアンティーカのリンクは難しそうですが、
G.R.A.D.ならターン数長いので、
このリンクは活かせそうなのかな?
そもそもイベントSRは使わないが…
感想
今回の追加は恒常なので、
ぶっ壊れ感はないですが、
放クラは使いやすくなってきたって感じがしますね。
これまでのデュエットアピールと合わせれば、
3ターン目には思い出リンクがうてますね。
今は放クラだけですが、
今後他のユニットもデュエットがでそうですね。
そうなるとどんどんグレ6、グレ7がカオスになってきそうだ。
久々にグレ7に上がったのですが、
今では全然ついてけない。

グレ6でもたまに完全掌握すら難しいときがあるので、
ほんと長く上位にいる人はすごいなと感じてます。