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【シャニマス】「期間限定 熱投ノーヒットノーラン 夏葉・咲耶スタンプガシャPlus」の感想

どうも荘口です。

4月30日に追加されたガシャの感想です。

「期間限定 熱投ノーヒットノーラン 夏葉・咲耶スタンプガシャPlus」

今回開催された「期間限定 熱投ノーヒットノーラン 夏葉・咲耶スタンプガシャPlus」
プロデュースは夏葉とサポートは咲耶が追加されました。

期間限定ですので、
スタンプガシャPlusなっています。

どうしても欲しい人は30個スタンプを集めると、
専用セレチケで交換が可能です。

P-SSR 【夏は来ぬ】有栖川 夏葉

どういうシュチュエーション何でしょうかね。
こういう駄菓子屋って今ではホント珍しい。

プロデュースとしては3枚目の限定の夏葉です。

ライブスキル 夏は来ぬ

ライブスキル効果リンクアピール
夏は来ぬVocal3.5倍アピール/
Vocal&Dance&Visual50%UP[4ターン]/
注目度50%UP[4ターン]
Vocal最大5倍アピール
[注目度が高いほど効果UP]
夏は来ぬ+Vocal5倍アピール/
Vocal&Dance&Visual80%UP[4ターン]/
注目度50%UP[4ターン]
Vocal最大5倍アピール
[注目度が高いほど効果UP]

Vocalアピールをして、
オールUPと注目度を上げるアピールになってます。

リンクアピールが注目度が高いほど、
効果UPなので、
使い勝手が良さそうですね。

パッシブスキル

効果条件/確率/最大特訓
Vocal50%UP[条件:有栖川 夏葉がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:3回]
特訓1回目
Vocal75%UP[条件:放クラ全員がライブに参加している場合]
[確率:30%]
[最大:5回]
特訓2回目
Vocal&Dance&Visual75%UP[条件:注目度UPが付与されている場合]
[確率:30%]
[最大:3回]
特訓4回目

夏葉が居れば、Vocal50%
放クラ全員で、Vocal75%
注目度UP付与で、オールUP75%

最近の限定は強いスキルが3つだけと、
無駄がなくてい良いですね。
Vocal75%UPは、発動率も30%で、
回数も5回と、
何度も発動できる可能性を秘めてます。

上限解放

上限UP特訓数
Vocal上限+50なし
Vocal上限+50なし
Vocal上限+50特訓2回目
Vocal上限+50特訓3回目
Vocal上限+150特訓3回目

特訓3回で、
Vocal上限+350になります。

思い出アピールLv.5

[15:30~]スクリーン13
思い出MAXVocal100%UP[2ターン]
リンクアピール全観客にVocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP]

Vocal100%UPし、
リンクアピールでVocal最大5倍アピール[注目度が高いほど効果UP]

バフを掛けてからの最大5倍なので、
【日刊ウィズ・ユー!】小宮 果穂や【プリティ・スイート】園田 智代子の変わりにしても、
問題はない感じになってますね。

単純に火力が上がるのはいいのですが、
火力が上がって5ターン持たない事が多いのが、
放クラの辛い所。

S-SSR 【それは途中の1ページ】白瀬 咲耶

みんなで本を読んでる感じなのかな?
オシャレな場所にいますよね。これ。

ライブスキル それは途中の1ページ

ライブスキル効果
それは途中の1ページDance3.5倍アピール/
注目度20%DOWN[3ターン]

Dance3.5倍アピール/
注目度20%DOWN[3ターン]と、
以外とシンプルかつ単純ですが、
問題なく強い。

コラボフェスやG.R.A.D.編では、
あると便利なライブスキルになってます。

パッシブスキル

効果条件/確率/最大特訓
Dance40%UP[条件:4ターン以降]
[確率:20%]
[最大:2回]
特訓1回目
Dance75%UP[条件:3ターン以降]
[確率:10%]
[最大:3回]
特訓2回目

DanceUPのスキルで、
3、4ターン以降と癖のないスキル。
DanceUPの効果も低くもないので、
悪くはないですね。

上限解放

上限UP特訓数
Dance上限+25なし
Dance上限+25なし
Dance上限+25なし
Dance上限+100特訓3回目
Dance上限+25なし
メンタル上限+50サポートイベント

特訓なしでDance上限が合計100とメンタル50。
特訓3回目でDance上限が200上げられます。

サポートスキル

サポートスキル最大レベル
ダンスマスタリーSPLv.16
一緒にダンスレッスンをするとSP+16
ユニットマスタリーDaLv.6
行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につDa+6
体力サポートLv.3
レッスンかお仕事を選択する時に9%の確率で体力消費量-50%

ダンスマスタリーSPが16まで上がり、
体力サポートまでついてます。
おまけにユニットマスタリーDaもあるので、
サポートスキルはかんり使い勝手が良さそうです。

スキルはどれも平凡な感じはありあますが、
プロデュースメインで使うなら十分すぎる性能のカード。
Dance特化のアンティーカを作るとしたら、
スキルパネルの配置も良いので、
上限だけとる感じですかね。

悪いとこがなくて、
目立たないサポートになりそうだ。

S-SSR 【code:SH☆☆TING star!】園田 智代子

今回のイベント報酬の智代子。
みんなスタイルよく見える。

ライブスキル code:SH☆☆TING star!

ライブスキル効果
code:SH☆☆TING star!Vocal2.8倍アピール/
興味1.1倍[5ターン]

Vocal2.8倍アピールに興味1.1倍[5ターン]

興味1.1倍だと、
コラボフェスであると便利って感じでしょうかね?

パッシブスキル

効果条件/確率/最大特訓
Vocal18%UP[条件:Vocalポジション担当に編成している場合]
[確率:30%]
[最大:1回]
特訓1回目
Vocal35%UP[条件:4ターン以前]
[確率:30%]
[最大:1回]
特訓2回目

効果が期待できるのが、
Vocal35%UPになるのかな?

上限解放

上限UP特訓数
Vocal上限+50特訓3回目
Vocal上限+25なし

特訓3回目で、
Vocal上限75になります。

サポートスキル

サポートスキル最大レベル
ボーカルマスタリーSPLv.8
行一緒にボーカルレッスンをするとSP+8
体力サポートLv.6
レッスンかお仕事を選択する時に12%の確率で体力消費量-50%

体力サポートのあるカードは、
個人的に使いやすいイメージが強いです。

SSRだと、
消費体力が50%ですからね。
二人発動すれば、
体力消費がないのが個人的に嬉しいです。

強いわけではありませんが、
イベントで特訓もしやすいですし、
初心者向けには良いカードですね。

感想

限定の追加ということで、
少し環境の変化があるかと思っていたのですが、
夏葉も咲耶も尖ったカードではないので、
なんだかパッとしない印象でしたね。

咲耶は普通にどのプロデュースシナリオとかでも使いやすいし、
弱くはないんですけどね。

夏葉、というか、
放クラがグレフェスのルールに合ってない。
接待ルールにしても
他のユニットが強化されちゃいますからね。

ゲームの仕様がグレフェスになっちゃうから仕方のないのですけど、
新規で始めた人には優しくないなと感じてます。

最近、
香川さんのシャニマスデビューのCMをみて、
知り合いがシャニマスデビューしました。
まぁ今でも新規で始める人がいるって事に驚いたんですけどね。

シャニマス自体は有名になってきて、
これからもまだまだ伸びそうですけど、
ゲームももうちょっと楽しみ方が増えた良いだけどなぁ。

とりあえず、
自分はシナリオイベント終わらせて、
ノクチルのG.R.A.D.のシナリオを見ようかと思ってます。
ほんと、自分は楽しんでるのか義務感なのかわからなくなってるw